Definition

r i v i e r a est une banque de données donnant accès à mes démons et obsessions. La banque de données est constituée d'un certain nombre d'unités d'information hypermédia qui forment les éléments d'un texte polysémique, que le lecteur / utilisateur / navigateur (*) devra combiner au cours de sa lecture / navigation rhyzomatique. Les unités sont codifiées sous forme de séquences/boucles vidéo (Quicktime), images/fotografies, textes typographiques, textes parlés, information audio composée, information audio ambiante/bruitage. Le temps d'attente pour charger chaque unité d'information suivante forme le matériau artistique, le moteur poétique du "texte".

(*) l'utilisation du masculin pour des fonctions, métiers etc., vaut évidemment aussi pour les personnes du sexe féminin

Structure - Stratégie Textuelle

Les éléments d'information / unités lexicales hypermédia sont les éléments de mon enfer personel (ou peut-être s'agit-il de mon paradis ?). Chaque unité débouche sur six "directions" différentes qui donnent accès à autant de nouvelles unités. Les unités sont marquées de six "zones à cliquer" de couleurs différentes en bas et à droite de la "page". La couleur est la seule indication sur la direction à prendre. Le lecteur / utilisateur ne sait jamais à l'avance où il va "atterrir".
Chacun de mes démons opère au sein d'un tempérament différent: liquide, chaud, bruyant, détruit/décomposé, libre, paisible. Les six tempéraments ne sont pas reliés à une couleur respective ...
r i v i e r a fonctionne selon le modèle du jeu surréaliste des Cadavres Exquis, dans lequel chaque participant écrit une partie de phrase/poème sur une feuille de papier qui sera pliée et passée au prochain joueur pour construire un texte complet, résultat d'une stratégie poétique basée sur le hasard. La Révolution Surréaliste mesurait une grande importance au hasard et à son corollaire poétique en tant que méthode de libération. Dans le hasard, dans "la rencontre d'un parapluie et d'une machine à coudre sur la table de dissection" (Lautréamont 1867), pouvait s'insinuer la liberté - politique, sociale et artistique. r i v i e r a peut également être comparé à un Jeu de l'Oie en trois dimensions, dans lequel il s'agirait de construire une continuité narrative (poétique / psychanalytique) non-linéaire selon le modèle des cartes du Tarot ... L'opération poétique a lieu dans les rencontres, productrices de "sens". Ici, le lecteur / utilisateur mettra a profit le temps d'attente Internet pour produire du sens.
r i v i e r a est un jeu de hasard. Mais, au contraire des Cadavres Exquis surréalistes, la/les rencontre(s) "fortuites" ont ici un auteur. Je suis le "deus ex machina" du hasard régissant r i v i e r a. Le lecteur / utilisateur ne saura jamais avec quelle nouvelle information et avec quel nouveau niveau de code il aura à faire face. Il devra constamment combiner et recombiner ses expériences, utilisant pour cela le temps d'attente que nécessite le réseau informatique pour accéder à la prochaine information. r i v i e r a est la première oeuvre d'art sur Interet utilisant la déficience technique majeure de ce canal d'information - sa lenteur - comme matériau artistique.